Limitación de potencias
Se establece el siguiente baremo de aplicación obligatoria para todas las armas de airsoft y su comprobación mediante cronógrafo aprobado:
| Tipos de Armas | máximo FPS | Distancia mínima |
| A.E.G. | 350 | 5 m. |
| Apoyo | 400 | 10 - 15 m. |
| Sniper automático | 450 | 20 m. |
| Sniper cerrojo | 500 | 30 m. |
| Secundarias | 330 | 5 m. |
Campos de juego
En el resto de espacios, hay que solicitar la autorización de su dueño y comunicar con antelación el día y horas de juego a las fuerzas de seguridad que corresponda. Acordonar la zona de juego o al menos colocar carteles avisando de que se esta jugando.
Equipamiento
Obligatorio: gafas de protección ocular. Necesario: calzado resistente y cómodo (tipo montaña o militar), ropa adecuada, mimetizada o de colores oscuros marrones y verdes. Recomendable: prenda de cabeza, guantes, cantimplora, etc.
Uniformes
Pueden usarse cualquier tipo de uniformes, que no lleven emblemas, condecoraciones o cualquier tipo de identificaciones de uso en unidades actuales. Esta prohibido por la ley el uso de uniformes nazis y su simbología.
Transporte de las armas
Las armas de airsoft deben de ir siempre envueltas, en el maletero, con el cargador de bolas quitado y el seguro puesto.
Prohibiciones. . . Armas blancas, edad
En las partidas y actos de airsoft, se prohibe totalmente el portar cualquier tipo de arma de fuego o blanca.
Se recomienda que la edad mínima de los jugadores sea de 18 años.
Siendo la participación de menores responsabilidad de los organizadores de cada partida o evento.
Partidas
Antes de empezar cualquier tipo de partidas, deben de acordase el tipo de juego, su duración y la forma de finalización.
Las bbs, pesos .... calidad
Las bbs. (bolas de 6 mm de plástico biodegradable, son la munición de las armas de airsoft) son de 0.12, 0.20, 0.25, 0.28, 0.30, 0.35, 0.40 y 0.48 gr. Se recomienda de 0.20 para pistolas de gas, de 0.20 o 0.25 para las eléctricas y de 0.25 o 0.30 para las sniper. Usar bolas de calidad y ecológicas. No se recomienda el uso de bbs. de pintura por obstruir las armas. No se permitirán las bolas recubiertas de metales y las explosivas. No reutilizar las bolas usadas. Las bolas de 0.30 o más gramos sólo se permitirán para armas de sniper.
Eliminación
Un impacto, un muerto. Se considera impacto de eliminación el que se produce sobre cualquier parte del jugador y equipamiento, excepto los rebotes. El fuego amigo también mata.
Muertos
Al recibir un impacto, el eliminado gritará muerto y levantar la réplica por encima de la cabeza, retirándose a continuación del terreno de juego en silencio, hasta donde se determine que se reunan los eliminados.
Inmortales e insociables
No permitir actitudes de jugadores que voluntariamente no admitan ser eliminados. Ni eliminados que hablan o crean confusiones, o aptitudes insociables. Sancionándolos con partidas o incluso la exclusión del juego.